BDG品牌标志BDG电子竞技BEYOND THE GAME
KNOWLEDGE / 战术射击

泰坦天降

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-15
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《神兵泰坦》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。

在2013年的微软E3展前发布会上,《神兵泰坦》作为最后一款压轴游戏正式公布并发布了第一个游戏视频;并在当届E3包揽包括“最佳展览游戏大奖”在内的6大奖项,成为伴随E3游戏展举办16年以来的全球E3游戏大奖“Game Critics Awards: Best of E3”的一大突破。

《泰坦天降》没有独立的单人模式,不过会有单人的游戏元素,在本作中,玩家不仅可以通过身上的跳跃装置可以实现短暂走墙和二段跳,同时还可以驾驶机甲战斗。使用改进的Source引擎开发。《神兵泰坦》于2014年3月11日在Xbox One,PC平台发售。Xbox 360版交由蓝点游戏工作室外包完成,并延期至3月25日发售。

游戏的续作《泰坦降临2》于2015年3月公布,以于2016年10月28日在Xbox One、Microsoft Windows以及新增加的PlayStation 4平台上发售。续作增加了更多的泰坦机甲和铁驭武器以及单人故事模式。

2015年7月29日EA宣布将与NEXON联合开发《泰坦陨落online》,不过在2018年7月9日因多次非公开测试,玩家的反应并不如预期,和游戏研发时间超过NEXON预期,NEXON最终选择终止开发《泰坦陨落online》。

故事发生在未来,通过数代人类的探索,人类已经触及并居住在了遥远的深空之中。这片包含着已知与未知恒星系的广袤区域被称为“边境”。大部分人永远不会前往这篇远离“正常文明”的区域,但对于开拓者、旅行家、探险家、雇佣兵和不法分子来说,“边境”除了风险还意味着“机会”。

IMC,全称为星际制造有限公司(The Interstellar Manufacturing Corporation),作为小型自然资源开采工业企业起家时被称为“哈蒙德技术”(Hammond Engineering)。面对泰坦日益增长的需求、加之其星球市场调查技术和地图数据库的专利,“哈蒙德技术”积累的巨额的财富,并在仅一个世纪的企业兼并中成立了后来残酷的商业帝国——IMC。掌控着宝贵的航道以及高效的采集资源,IMC无时无刻都在追求利润的最大化,有的时候不惜不择手段。

而反抗军,是一个共同签订了“边境共同防御协定”的松散联盟,他们由在海外殖民地开拓的农场主、海盗、雇佣兵和不法分子组成。他们分成了不同的“旅团”负责不同行星的防御,虽然有些旅团规模还不及海盗部队,但是反抗军掌握的强大资源让他们成为了IMC在边境扩张的野心的最大阻碍。一般而言,反抗军代表的是那些在外探索的农场主的利益,但并非每个人都这么认为。

《泰坦天降》作为一款第一人称射击游戏,玩家将在其中扮演的是泰坦机甲的驾驶员“铁驭”;在游戏中未进入泰坦机甲时,玩家可以利用身上的跳跃辅助器进行二段跳,贴墙跑等类似跑酷的特殊动作。在通篇游戏中,还有许多由电脑控制的AI角色,他们几乎是作为玩家的配角出现在游戏中的,他们的能力与玩家所饰演的“铁驭”相比弱很多。

作为游戏中的巨大卖点之一,以及重要的游戏要素,泰坦机甲的加入使得游戏的紧张节奏、爽快感、战术安排都得到了极大的提升。泰坦机甲具有和铁驭一样比较自由的自定义搭配机制,在玩家选择的装备搭配外,泰坦机甲本身还有着能量护盾为其提供高额减伤的作用,因此即便护盾还在也依旧会受到血量上的伤害(血量极低时改变成抵伤作用)。玩家使用的泰坦训牛攻击即铁驭骑上泰坦后扭开盖子射击引擎的攻击是直接攻击的弱点,该攻击是无视泰坦护盾机制而直接对其血量造成当前武器的暴击伤害的机制(无暴击机制的武器除外)。两个阵营都有三种同型号机甲供玩家选择,所有泰坦的护盾值都为22500(Ogre的核心效果除外)。

来源与共享许可

文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:泰坦天降。

查看稳定原始修订 ↗ · 贡献者与编辑历史 ↗

本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。

← 返回游戏百科