《黑色高地》(原名)是第一人称射击游戏《战栗时空》的非官方游戏重制版,以《战栗时空2》的Source引擎制作。模组于2004年开始制作,在2012年9月4日发布了非完整版本。模组包括单人游戏流程,也拥有多人死斗(Deathmatch),游戏体验、剧情和《战栗时空》基本一致,但因为使用Source引擎制作,画面素材较原作有很大提升,成为了该模组的卖点之一。模组由黑色高地模组团队(Black Mesa Modification Team)开发制作。本作使用了Valve在2007年发表的Source引擎版本(Source SDK 2007),大幅提升了游戏画面的细腻度,且开发者在游戏中加入了一些新的细节,提升了本作的游戏性。
《Black Mesa》的游戏内容大致上与原作《战栗时空》相同,玩家会随著游戏的发展获得各种武器,并且需要战斗和解谜才能过关。游戏中主角将会穿著H.E.V防护衣,其特点就是能够减缓枪击、辐射、热能等对于人体的伤害,此外亦能使用手电筒与冲刺能力,在游戏进行到"Lambda Core"章节时,防护衣会进一步升级,而得到长程跳跃的能力。
游戏画面左下方会有生命值、防护衣能量、弹药量显示,玩家可透过急救站和能量帮浦来补充生命值与能量,另外在特定的地点也能找到急救包、防护衣能量补给以及武器弹药,而许多的木箱藏有上述物品,玩家可用铁撬打碎木箱来获得补给。
与《战栗时空》主要的差别在于本作使用了Source引擎来表现原来《战栗时空》基于GoldSrc引擎所表现不出来的物理元素,例如击碎木箱时飞溅碎片的效果。而画面也远比2004年发布的《战栗时空:次世代》来得更加精致。
玩家所扮演的是黑色高地研究中心聘雇的理论物理学家,高登·弗里曼(Gordon Freeman)。游戏开始时,弗里曼透过研究中心内的运输系统准备前往异常物质实验室工作。在这期间弗里曼从科学家们的对话得知电脑系统错误复杂化了,他需要穿著H.E.V防护衣才可以进入实验室进行实验。当弗里曼将样品推进行扫瞄雷射分析仪时,意外的引发了「串联共振」现象,开启了Xen和地球之间的传送门,导致大量外星异形入侵。弗里曼因此得逃往地面求援。在经过黑色高地设施的残骸和抵挡异形的攻击时,高登从沿途幸存者中得知救援部队很快到来,却发现黑色高地已被政府所派出的「危险环境战斗部队」占领,而且为补救和灭口,不停杀死异形和科学家,高登必须在异型与军队的攻击下逃出生天,并且阻止这整起事件变得更加严重。
理论物理学家,毕业于麻省理工大学,并且拿到了哲学博士头衔。在他的导师艾萨克·克莱纳的帮助下,进入黑色高地工作,被分配到了异常物质实验室C区。在串联共振意外发生后,展开逃亡之旅。
弗里曼在麻省理工的导师,为弗里曼在黑色高地找到工作。在意外发生后幸存了下来,最终逃离黑色高地。在《战栗时空2》中作为主要角色出现。
物理学家及研究员,毕业于哈佛大学,是弗里曼和克莱纳的好友。在意外发生后幸存了下来,最终逃离黑色高地。在《战栗时空2》中作为主要角色出现。
2004年,在战栗时空二发表后,Valve公司陆续使用Source引擎重制了先前发表的游戏作品,其中包含了在1998年获得高度评价的游戏:战栗时空,并命名为《战栗时空:次世代(Half-Life : Source)》,这是由官方发表的重制版本。Source引擎带来的图像效果比起先前使用的GoldSrc引擎有明显的进步,并且该游戏使用了Havok物理引擎,改善了水纹与光影效果的呈现;然而,游戏中的建筑、纹理、人物与物件模组材质却没有改进。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:黑色高地。
本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。 清理删除模板后残留的括号首尾多余逗号;不补写被删模板的外文名。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。