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KNOWLEDGE / 战术射击

克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-01-15
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》是一部洛夫克拉夫特式恐怖第一人称动作冒险游戏,游戏由开发,Bethesda Softworks和2K Games在2005年联合发行。游戏发布于PC和Xbox平台,在一些地区,Xbox版本被Xbox 360系统官方兼容。

游戏根据美国知名恐怖小说作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的同名小说《克苏鲁的呼唤》改编而成。同时,游戏还参考了混沌元素的纸笔类游戏《克苏鲁的呼唤》。

故事背景设定在20世纪初,讲述了警官杰克·沃尔特奉命调查一座与某个宗教团体有关的神秘建筑。在执行任务的过程中,他遭遇了超自然实体,并遭受了一场残酷的袭击,最终导致精神错乱。

在经过长达6年的治疗之后,杰克丧失了记忆,他回到新英格兰城,继续调查发生在这座小镇周围的奇异事件。在迷乱与虚幻的状态下杰克将一步步深入这个黑暗的地带,玩家要协助主角利用手中的武器去对付那些隐藏在黑暗中的灵异物体。霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所著的小说有个独特之处,其作品一向是以通过反映人物的黑暗内心来描写恐怖的,该作通过主角杰克·沃尔特离奇曲折的身世与经历作为最大悬念吸引玩家,在阴暗的故事背景下,通过对人物性格的暗示以及对歪曲人性的探讨来让玩家心理产生极大的震颤,为玩家制造内心的恐惧感。

与以往恐怖解谜游戏惯用​​的第三人称视角相比,该作采用了FPS的视角模式进行能使玩家体验角色真实性,更有利于表现那种流动的和不安的心理过程。

游戏中采用了一种叫做「理智值」的设定,当主角杰克·沃尔特在冒险中遇到各种怪物的攻击或者心理上的压力,他的这种状态值就会迅速下降,玩家可以发现他的心跳频率很不正常,随之,各种恐怖的幻像也会随之而来,精神将会遭受毁灭性的打击,最后崩溃。这相比一般游戏中角色死亡更为致命。大量采用了电影手法也是该作的一大特点。人物运动时的视角、及过场镜头切换处理的非常到位。而色调冷暖轮番交替、镜头的摇晃、屏幕噪点、使之看起来像是一部电影纪录片,这无疑大大加强了玩家的投入感。

游戏引入了大量的谜题要素,英文文本与角色对话是情节进行的主要手段,这也提高了游戏的难度。游戏并不支持随时存盘,必须在特定场景中寻找封印的记录点才可以保存,这也算是沿用了冒险游戏惯用的系统。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落。

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