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KNOWLEDGE / 战术射击

Apex 英雄

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-31
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《Apex 英雄》,是一个由Respawn Entertainment开发、美商艺电发行的免费大逃杀多人在线角色扮演第一人称射击游戏,沿用《泰坦降临系列》的世界观。该游戏于2019年2月4日发布Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,2021年3月9日推出任天堂Switch平台,2023年3月28日推出PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,游戏支持跨平台游玩。2021年4月已突破1亿玩家,可能是玩家数量最多的电子游戏之一。专门为手机设计的《Apex 英雄 M》是由Respawn Entertainment及腾讯的光子工作室制作,并且使用虚幻引擎4,于2022年5月18日在Android和iOS平台上发布,但不支持跨平台游玩。2025年8月6日于任天堂Switch 2平台上发布。

Respawn在2017年准备着手开发《泰坦降临3》时,也在密切关注游戏业界的风向,当时适逢《绝地求生》大热并引领一波大逃杀游戏的风潮。鉴于将《泰坦降临》用于生存游戏模式业已实证可行,Respawn开始着手研究将其应用于大逃杀的游戏框架。由于大型可操纵机甲元素与大逃杀中的徒步战斗因素冲突,Respawn放弃了“泰坦”的设定,并转而根据《泰坦降临》的世界观为《Apex 英雄》设计强力角色类。此外,Respawn希望充分利用免费盈利模式,并提出了Apex的概念,让工作室专注于发布内容及其后续更新维护。根据Drew McCoy的说法,EA对这种方法持怀疑态度,认为它存在风险,但《堡垒之夜:空降行动》的成功表明这种模式是可行的。Respawn在发布游戏以前一直将《Apex英雄》的开发进度保密,McCoy希望玩家可以自己去尝试、评判游戏,而非盲从游戏论坛风评、营销活动或者其他游戏评测。

《Apex 英雄》受近十年的多款射击游戏启发,包括《最后一战系列》和《》,它们将引人入胜的战斗系统与不断演变的叙事相结合;育碧的《虹彩六号:围攻行动》和暴雪的《斗阵特攻》运用了角色机制,角色类差异使对抗战术互相压制,令游戏能在核心要素的基础上千变万化,极大提高游戏性。游戏基于Source引擎开发,与《神兵泰坦》前作使用同一引擎。在推出之前,McCoy承认在游戏开发计划中的确有跨平台联机的计划,目前该功能还在开发中,上线日期还没有确定。不过,由于不同平台系统之间的差别,跨平台进度共享以及跨平台购买这两项功能将无法落实到游戏当中。McCoy还表示未来还会让《Apex 英雄》登入iOS,Android,截至2022年5月27日,手机平台iOS和Android的《Apex 英雄 M》已推出。

《Apex 英雄》疑似已于2019年3月15日下午起对中国大陆地区锁区(即无法与海外玩家游玩),此前已有外国网友呼吁对中国大陆锁区,成为继《绝地求生》之后第二款锁区的大逃杀游戏,在锁区前EA已经封锁了35万玩家的账号。

2026年8月4日,第30赛季开始初代 Nintendo Switch版《Apex 英雄》将停止支援与服务,玩家将无法再于该平台游玩。而先前在Nintendo Switch上的玩家,在Nintendo Switch 2 登入原先绑定的EA帐户之后,即可延续原有的游戏进度与已购买内容以及已获得的外观道具。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:Apex 英雄。

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