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使命召唤:二战

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-07-23
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。游戏由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。2017年4月26日,本作首个预告片通过livestream公布。

《二战》战役中,玩家不再自动恢复生命值,这一设定自《使命召唤》一代以来属首次。玩家必须依靠队伍中军医提供的医疗包,弹药耗光后能向队友索取。整个故事中,队友死亡是永久性的,并将导致人物情感行为的变化。

《使命召唤:二战》的多人模式计划于6月13日至15日举行的E3 2017公布。Sledgehammer Games已公布了一些新特性,如新的总部社交空间、战争模式,“靴子和地面”(boots-on-the-ground)玩法回归。近期的“使命召唤”游戏会有二段跳、喷射背包和墙壁奔跑等元素。预购游戏的玩家被邀请进行封闭测试,最初登陆于PlayStation 4。

游戏将有僵尸合作模式,与Treyarch和Infinity Ward之前的作品类似,具有原创故事线。游戏模式同样以第二次世界大战的事件为背景,第三帝国在战争的最后阶段作出了绝望的尝试,创造出一个不死军队。

《使命召唤:二战》聚焦二战末期1944至1945年西欧战场一个小队的行动,彼时盟军开始集结力量反攻纳粹德国。战役涵盖被德国占领的法国、比利时,还有穿越莱茵河进入德国本土的战斗。在单人战役中,玩家主要扮演第一步兵师的一名士兵:一等兵罗纳德·“瑞德”·丹尼尔斯(Ronald "Red" Daniels,Brett Zimmerman饰演)。其他人物有法国抵抗运动的女成员卡米尔·“卢梭”·丹尼斯(Camille "Rousseau" Denis,Bella Dayne饰演)。丹尼尔斯的小队包括一等兵罗伯特·祖斯曼(Robert Zussman ,乔纳森·塔克饰演)和技术军士威廉·皮尔森(William Pierson,乔什·杜哈明饰演)和中尉约瑟夫·特纳(Joseph Turner,杰弗里·皮尔斯(Jeffrey Pierce)饰演)。

1944年6月6日,盟军发动诺曼第登陆行动,正式开启西线反攻纳粹德国的战役。丹尼尔随美军部队搭乘登陆艇,参与奥马哈海滩(Omaha Beach)的登陆作战。

登陆部队在接近海岸时,遭到德军沿岸防御工事内的机关枪猛烈射击,盟军士兵在尚未登岸前便遭受重大伤亡。丹尼尔成功抵达海滩后,在敌军火力压制下向德军防线推进,并使用爆破筒(Bangalore torpedo)摧毁阻碍前进的铁丝网与障碍物,协助部队突破海堤。

突破防线后,丹尼尔与其他士兵展开对德军阵地的清剿行动,逐步攻占战壕与碉堡。然而,在扫荡最后一处碉堡时,丹尼尔受到敌军伏击。此时,战友扎斯曼及时出手救援,但自己也在战斗中遭到德军刺伤,身受重伤并失去行动能力。

在混乱的战场中,丹尼尔拖著受伤的扎斯曼离开交战区,将其送往医疗站接受救治。随后,他与透纳长官一同前往附近农舍,协助进攻敌军阵地,并且抵御数波德军反击。

在防守期间,盟军持续承受德军攻势,直到援军装甲部队抵达。随著盟军战车加入战斗,德军部队最终被击退,丹尼尔与部队成功摧毁德军加农炮阵地,完成该区域的攻占任务。

登陆法国的7周后,美军开始「眼镜蛇行动」以求突破战局,第一排随军进攻马里尼。扎斯曼刀伤复元,随丹尼尔一行人登上战车前进,途中,他们从车长裴瑞兹口中得知士官长皮尔逊以往在凯赛林隘口的传闻,解释为何他总是对下属那么严苛。

行进时,战车队遭德军战机「斯图卡」袭击,第一排下车后进占附近的谷仓,并拿下田野中的德军高射砲,以反制德军战机。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:使命召唤:二战。

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