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KNOWLEDGE / 战术射击

虹彩六号:围攻行动

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-18
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《汤姆·克兰西之虹彩六号:围攻行动》,简称彩虹六号:围攻,是一款由育碧蒙特利尔开发、育碧发行的第一人称战术射击游戏。本作属于《虹彩六号》系列,同时继承了已被取消的《虹彩六号:爱国者》部分要素。本作主打多人游戏、5V5对抗,单人模式以教学为主。

育碧与ELS合作,推出了《彩虹六号:围攻》的ESL Pro League赛事,并以赛事周期作为游戏更新的周期。限时模式“爆发”(Outbreak)广受玩家好评,衍生为新作《虹彩六号:撤离禁区》。

2025年6月,育碧发布了游戏的全新版本《彩虹六号:围攻X》,改进了用户界面、画面表现和声音设计,增加了6V6的新模式“双重战线”;同时变更为免费游戏。

《彩虹六号:围攻》为一款5V5第一人称战术射击游戏,游戏中玩家可以选择不同特勤干员为角色,每位角色皆拥有不同的装备,且可以在枪枝上面装上不同的小配备,如选择新进人员作为参与游戏的特勤干员,则会拥有数个固定的预设配置可以选择。游戏分为攻击方与防守方,在排名战模式以及休闲模式下选取角色完毕后队伍可以以投票的形式选择要在哪一个地点重生。回合开始后攻击方可以使用无人机探查地图不同地方试图找出防守方的位置,防守方则要破坏无人机、用木板封阻门框或窗户、加固墙面以避免该墙壁被攻击方破坏用以侵入目标,防守方也可利用监视器找出敌人位置。游戏的目标为攻击方必须攻坚目的地后达成条件,防守方则要防止攻击方达成胜利条件。攻击方除了可以破坏墙面之外也可以在建筑物外侧进行绳降,这些可破坏的表面也可以被防守方拿来偷袭与利用。游戏中的武器可以击伤队友,且角色死亡后直到下一回合前都无法复活。游戏共有四种完结方式:攻击方达成条件后胜利、防守方成功守住据点并且撑到时间结束后胜利、其中一队歼灭敌队后胜利、两队仅存的最后一名队友刚好同时死亡后平手。

游戏的破坏系统为其一大特色,游戏中易碎材质(如木头、玻璃等)所组成的表面皆可破坏,包含了墙壁、天花板与地板。这些材质除了使用炸药也可以用枪击或近战攻击破坏,若墙面遭到加固则需要特殊的炸药方可击破。

排名战:玩家每回合拥有45秒的准备时间和180秒的行动时间。选人阶段前有选禁阶段,双方共可禁用4名干员。进攻方玩家可以个别选择出生点,而防守方玩家则可以投票选出点位。每三回合攻守轮换。领先对手3分的队伍,或者率先达到4分的队伍胜利。若3-3平手,则进入延长赛,领先对手2分的队伍,或者达到5分的队伍胜利。炸弹模式从幻镜行动起为所有排名战对战的标准玩法。50级以上的玩家方可参加。

新进:专门为50级以下的新玩家熟悉游戏规则的模式。进攻方可以投票选出出生点,防守方则自动分配点位。仅有炸弹模式。

快速对战 :玩家每回合拥有45秒的准备时间和180秒的行动时间。进攻方玩家可以个别选择出生点,而防守方玩家则可以预先知道点位。两回合后攻守轮换。率先达到3分的队伍胜利。若2-2平手,则进入延长赛,一局定胜负。休闲模式下会有炸弹模式、人质模式、肃清威胁模式等玩法。

炸弹模式:在传统的团队死斗规则外,炸弹模式中地图上会出现两个毒气炸弹,攻击方必须攻坚并安装拆弹器并解除炸弹一次,防守方则要防止攻击方安装拆弹器或在炸弹被解除前破坏已经安装的拆弹器。进攻方若施放拆弹器结束时间超出行动时间的话可以获得延时,而防守方解除拆弹器遇到同样情况则不会得到延时。排名战当中,进攻方玩家可以在载入界面选择拾起拆弹器,休闲模式当中则会将拆弹器随机分配给一位进攻方玩家。行动时间内所有进攻方玩家都可以随意丢下或拾起拆弹器。从复燃行动行动开始,排名战安装或破坏拆弹器所需的时间改为与电子竞技模式相同的七秒,而休闲模式则为五秒。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:虹彩六號:圍攻行動。

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