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KNOWLEDGE / 战术射击

孤岛惊魂4

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-11
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《孤岛惊魂4》(英文版名:)是一款由育碧蒙特利尔开发,育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2014年11月18日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2012年《孤岛惊魂3》的续作,孤岛惊魂系列的第四部正传。

游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家“凯拉特(Kyrat)”,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒(Ajay Ghale),他陷入了由残暴的国王(Pagan Min)控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。游戏侧重于战斗和探索。玩家可以使用各式各样的武器与敌军和危险的野生动物战斗,同时完成支线任务,收集有用的物品,并推动主线剧情的发展。游戏有许多角色扮演游戏的元素,如分支剧情。除了单人战役之外,游戏还设有地图编辑器、多人合作模式和由红色风暴娱乐开发的非对称竞争多人模式。

在《刺客信条III》于2012年末出货后,《孤岛惊魂4》的开发迅速开展并于2014年5月公布。制作组原本打算开发一部直接续作,延续《孤岛惊魂3》的故事,但这一想法后来被放弃,团队决定为游戏设定新的世界和故事。游戏的某些方面受到尼泊尔内战的启发,而反派蒲甘·明服装的灵感则来源于日本电影《杀手阿一》。

《孤岛惊魂4》在发售后主要受到了好评。评论者称赞了游戏开放世界的设计、画面、配乐及人物,尤其是反派蒲甘·明。还有人赞赏游戏增加了新玩法,如攀爬钩爪以及其他丰富的内容。然而,一些评论者不喜欢这个故事,觉得与其前作太相似。本作在商业上获得成功。截至2014年底,游戏销量超过700万,为当时系列历史最高。一些追加下载内容随后发布。

《孤岛惊魂4》是一款第一人称动作冒险游戏。玩家扮演凯拉特裔美国人阿杰·盖勒。在游戏过程中,玩家有跑、跳、蹲等动作,并可以使用猎枪、弩、狙击步枪、地雷、飞刀、弓、火焰喷射器和火箭筒等武器。玩家可潜行躲开枪战,还可从上方或近距离进行肉搏。与系列的前几作不同,玩家在《孤岛惊魂4》可以踢蹬敌方,或隐藏敌人尸体。玩家可以使用各种方法完成任务。例如,玩家可以利用潜行躲避敌人,从而在不被发现的情况下完成目标;也可选择使用枪支和车辆攻击敌人。玩家角色配有一台数码相机,可以让他标记所有可见的敌人、动物和宝箱。玩家还可以骑大象,将其作为类似坦克的进攻性武器;向敌人抛出诱饵,吸引附近的野生动物,它将敌我双方都视为敌人;狩猎动物并剥皮。

游戏为开放世界环境,玩家可自由探索。游戏世界设有多种环境,包括森林、河流和山脉。为了让玩家更快地旅行,游戏添加了各种载具,包括越野车、卡车、水上交通工具如快艇,玩家可在驾驶时进行射击。有些交通工具有自动驾驶功能,开启后内置的人工智能将控制车辆的行动,从而使玩家专注于自己的目标。玩家还可以劫持其他车辆。游戏还引入了蜂鸣直升机等空中载具,使玩家在空中获得战术优势。降落伞、滑翔衣和攀爬钩爪可帮助玩家跨越悬崖以及快速导航。本作部分情节发生于神秘幻境香格里拉,玩家将扮演凯拉特战士卡里纳格(Kalinag)与恶魔战斗。在香格里拉任务中会有一只受伤的白虎跟随玩家。玩家可以对白虎发出指令,令其攻击敌人。

游戏世界分为两部分:南凯拉特和北凯拉特。玩家一开始位于南凯拉特并可以随时自由探索,北凯拉特必须在完成一定的任务后才可解锁进入。在未解锁前游戏地图被一片迷雾覆盖,玩家在解放蒲甘·明控制的钟楼后,地图会逐渐打开,地图上的事物也会被标示,这也有利于“黄金之路”扩大其势力。世界各地分布着由蒲甘·明控制的前哨,玩家可渗透之。四个较大的前哨,或者说堡垒,具有更强的防御和更完善的敌军组合。如果玩家成功解放了前哨,它们将成为快速旅行点,可在游戏世界之间快速导航,其他任务及支线也会随之解锁。游戏还有许多小任务,如解救人质、拆除炸弹和狩猎等。收集的动物皮可用于制作弹药袋、针剂袋等物品袋。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:孤岛惊魂4。

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