《橙盒》是Valve公司推出的一款游戏包,该产品收录的游戏可同时在Windows、Xbox 360与PlayStation 3运行。Windows与Xbox 360版本皆于2007年10月10日上市,可以通过市面零售购买或通过Steam购买下载。PlayStation 3版本于2007年12月11日,比较不同的是该版本是由美国艺电制作发行。
《橘盒》一共收录五款游戏,全部由Source引擎支援。其中收录的《战栗时空2》与《战栗时空2首部曲:浩劫重生》是唯二先前已经发行过的产品,其他三款新游戏包含《战栗时空2》系列续作《战栗时空2:二部曲》、解谜游戏《传送门》与多人连线游戏《绝地要塞2》。Valve原定另行推出只收录新游戏的游戏包《黑盒》,但该计划最终被取消。
《橘盒》获得游戏评论家的广泛好评,其中《传送门》更被多数评论家认为是游戏包中最让人惊喜的游戏。PlayStation 3版本的橘盒评价不如其他两个版本,原因在于移植后出现的技术性问题,不过许多缺点已经被升级修正。至2008年11月止,《橘盒》估计已售出超过300万套。
《橘盒》将五款独立游戏集结成一款游戏包发行,这五款游戏分别是《战栗时空2》及其续作《首部曲》、《二部曲》,还有另外两款新游戏《传送门》与《绝地要塞2》。
透过Windows上的Steam整合系统,玩家进行游戏时的详细资料都会被传送回Steam的伺服器端作统计,诸如玩家的总游戏时间、玩家在何地点死亡、多人模式的总胜场数都有详细的统计数据,并且会被公布在Steam的网站上。
《橘盒》的三款新游戏《二部曲》、《传送门》与《绝地要塞2》都有其成就系统可供玩家达成,PC版本的《战栗时空2》与《首部曲》由于是先前发行过的产品,所以并没有成就系统,不过Xbox 360上的五款游戏都有其成就系统,总计有99项成就,而《战栗时空2》占多数。这些成就包括杀死一些特定的怪物、累积杀敌数、解除特殊任务等等。现在,PC版本的《战栗时空2》与《首部曲》都有成就系统。
这五款游戏除了《战栗时空2》都有收录游戏记事,玩家可以了解开发者当初是如何开发这些游戏。《传送门》的作者艾瑞克·沃包(Erik Wolpaw)认为游戏记事已经成为一种趋势,所以Valve自从《战栗时空2:消失的海岸线》以来都有在其游戏中收录游戏记事。
2004年发行的第一人称射击游戏,是Valve处女作《战栗时空》的续作。剧情接续在前作之后,但背景设置在已经被合成人统治的地球。玩家再次扮演前作主角高登·弗里曼,必须带领人类推翻合成人的暴政。《战栗时空2》佳评如潮,荣获超过35项出版品颁发的「年度游戏大奖」(Game of the Year),评论家主要赞赏游戏剧情、人物图像与物理效果的表现。《战栗时空2》原本只可在Windows上进行游戏,但是借由《橘盒》被移植至Xbox 360与PS3平台上。
《战栗时空2》的续作,于2006年发行。游戏剧情直接接在《战栗时空2》后,与前作最大的不同是女主角艾莉丝·凡斯在游戏中几乎伴随著玩家战斗。《首部曲》获得多数评论家的好评,但是也因为其剧情长度短和缺乏特色等因素而招致批评。身为一款电脑游戏,《首部曲》同样也是借由《橘盒》被移植至Xbox 360与PS3平台上。
《首部曲》的续作,该作与前作最大的不同在于该作将焦点放在新的环境、敌人、武器上。游戏的剧情直接接在前作之后,玩家与艾莉丝·凡斯必须抵达白森林与其他重要人物会合。《战栗时空2:二部曲》因为其新的特色,所获得的评价也较前作出色。
《传送门》是一款以第一人视角进行的解谜游戏,游戏由一连串的难关组成,玩家必须使用手上的传送门枪设法将自己传送至出口。该作在发行之后广受评论家的好评,被视为是《橘盒》的最大惊喜,该作也因此获颁数项「年度游戏大奖」。
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