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KNOWLEDGE / 战术射击

战地:叛逆连队2

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-24
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《战地风云:恶名昭彰2》是由EA DICE制作,美商艺电发行的一款第一人称射击游戏,是《战地风云:恶名昭彰》的续作。游戏使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。游戏推出PC、PS3、Xbox 360三个版本,同时于2010年3月2日在北美上市,于3月5日在欧洲上市。

今续作作品游戏使用加强版的寒霜1.5引擎,特别是加入了Destruction 2.0破坏效果系统,较《战地:叛逆连队》能进行更为彻底的破坏。在前作中,建筑物的框架不能够被摧毁,而在《战地:叛逆连队2》中,整座房屋可以被炸得轰然倒塌。除此之外,游戏引入了“微型破坏”功能(micro destruction),大石块、木箱等物体可以被炸出一个洞,而不是整个摧毁;子弹可以只打掉铁板的一个角,而不是将其完全破坏掉。

PC版的《战地:叛逆连队2》引入了部分DirectX 10和DirectX 11技术,比次世代主机上更为进阶的破坏效果、画面特效以及可体验更高的解像度。

音效部份则沿用了自《战地风云:恶名昭彰》以来的高动态声音渲染(HDR Audio)技术及与瑞典军方合作录制的各式实际武器、载具音效。

《战地风云:恶名昭彰2》继续提供精彩的战役模式,共有13关。玩家将继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe),与「B连队」一同从白令海峡到南美与进攻全世界的俄罗斯军队,在冰天雪地的山顶、茂密的丛林、烟尘弥漫的村庄展开战斗。

1944年,太平洋战争。一位有意投奔美国的日本科学家提供情报,日本军方正在秘密研究大杀伤力武器试图扭转颓势。美军派出两个4人小队在深夜潜入日军基地,A队不幸被守军射杀,B队则成功与该科学家接触。天亮时分,美军主力对基地发动攻势,B队与科学家夺取了一部日本潜艇撤离。正当大家认为作战成功的时候,日军启动秘密武器进行反击,在场的所有人都葬身大海。

时间快进到21世纪。俄国利用强大的军队开始对世界各国发起侵略。美军指派「B连队」前往冰天雪地的俄国军事基地附近进行侦察任务,同时也是他们「最后的任务」,内容是带走一名潜入俄军内部的美国特务。不幸的是,俄军抓到了特务并且当场处决,B连队只好与俄军正面交锋,在战斗机支援下抢夺一辆俄军车辆逃出。大家发现抢来的车上有一个疑似日军秘密武器的复制品,在交给总部检查后却被告知是个假货,不过也算是重要情报。因为B连队在此次任务中表现出色,他们被调配到中央情报局的特别活动部门,专门探查秘密武器,并且摧毁俄军的计划。

可是,即使B连队成功毁灭了秘密武器,但俄军照样对美国发动侵略作战,B连队「做完这个任务就可以退役回家」的梦想不幸破灭了。

经典的联机游戏模式有“狂袭”(Rush)模式和传统的“征服”(Conquest)模式。狂袭模式与《战地:叛逆连队》的“夺金战”模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子(通讯器)。“征服”模式则与其它战地系列游戏保持一致,不过指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。游戏另外还有两个全新的游戏模式,分别为「小队狂袭」(Squad Rush),即四对四的两小队攻守盒子,此外则是「小队生死斗」(Squad Deathmatch)由四个小队在地图上互战,并比较击杀数。后两个模式以小队为作战单位,非常重视团队配合。

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