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KNOWLEDGE / 战术射击

求生之路

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-08-27
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《求生之路》,是一款以丧尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。

在2008年万圣节开发小组对外发布了游戏介绍影片,影片是游戏剧情「毫不留情」(No Mercy)的开头。其后《求生之路》分别在2008年11月18日和11月21日于美国和欧洲上市,并在2009年4月28日把市售包装改为《恶灵势力:群魔降世》(Left 4 Dead:Survival Pack),其主要内容为增加生存模式。

2009年6月1日,开发小组正式宣布开发《求生之路2》,并于2009年11月17日推出。同年8月5日,开发小组宣布会在2009年9月推出新的战役地图:「坠机险途」(Crash Course),并于9月29日推出。

玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的丧尸,直到救援的来临以离开疫区。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭(例如开启建筑物的紧急逃生门,此举会使建筑物的火警钟响起并引来丧尸。)。玩家也有机会因误触机关(例如触动了汽车的防盗装置,或者穿过了金属探测器使探测器响起。)而引发丧尸群的来袭。

游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有「成就」供玩家解开,只要玩家能达成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有「专家」难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。

四个玩家组成队伍对抗全数由电脑人工智能操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑人工智能暂时操控,直到有其他玩家加入来控制该角色。

四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在战役中于每一个章节中交替扮演幸存者和感染者。

幸存者要逃到安全室或离开疫区,感染者就要尽可能地阻止幸存者抵达安全室或逃离疫区。在玩家完成了一个章节后,伺服器就会根据活存下来的人的数目、生命值总和、行进距离以及地图难度等因素计算双方的分数,分数较高者为胜。

玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter(猎人)、Smoker(烟雾者)、Boomer(呕吐者)以及随机出现的Tank(坦克)。在续作求生之路2中,玩家还可扮演新加入的特殊感染者Charger(冲撞者)、Spitter、Jockey。

对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。在对抗模式中,推开敌人(用枪托推开感染者)是有限制的,当幸存者推开敌人数次后,便会出现疲劳,需冷却一小段时间后才可以继续使用。

2009年4月23日,游戏加入了生存模式,所有玩家都能透过游戏更新免费在游戏中加入这个模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十八张生存模式地图,其中十七张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为「最后一刻(Last Stand)」的灯塔地图。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:求生之路。

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