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KNOWLEDGE / 战术射击

反恐精英2D

开放许可百科节选 · 原始修订:2023-06-14
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《反恐精英2D》(Counter-Strike 2D,缩写 CS2D),是一款以团队合作为主的第三人称射击游戏电子游戏,开发者为彼得·萧斯(Peter Schauss);是一个和受欢迎的第一人称射击游戏《反恐精英》类似的延伸游戏。

游戏开发者彼得·萧斯早在1997-1998年学习游戏开发程式,并在2002年第四季开始进行CS2D的编辑工作,但在2003年中放弃一段时间。最后在2004年7月发表游戏,令游戏成名。而且,csbanana.com(现在的gameanana.com)同时提供支援,不过在2005年末取消令伺服器不能使用而失去大量玩家。问题在2006年7月解决。

武器种类:CS2D在武器上除了与CS1.6的一样外,还加入了Valve维尔福软体公司其中一个游戏「Portal」中的Portal Gun;科幻电影中的激光炮「Laser」;以及火箭推进榴弹「RPG」。防具方面则新增防卫所受伤害一定百分比,但没有耐久度的盔甲。

游戏系统:CS2D游戏内置地图设计器,可设定盔甲的防卫能力及建筑物的参数等。在战斗方面,枪枝的攻击力,机动性以及弹道作出了修改。子弹的价格也作下调。

CS2D与反恐精英一样,可以容纳最多32人同时对战。玩家会扮演反恐部队(Counter-terrorist,简称CTs或CT。)或者恐怖分子(Terrorist,简称T或Ts),开始时每人配发一把手枪(反恐部队:HK USP、恐怖分子:Glock 18)、一把小刀作为内定武器(不能丢弃)。在开启友军伤害(Team Kill)模式的情况下,杀死队友则扣除金钱。而在一般设定下,杀死3个人质或队友则踢出局。在规定时间结束前一方达成胜利条件则获胜。胜方会增加3500元;负方则增加1500元。

反恐小组胜利条件:在炸弹安置前消灭所有恐怖分子或在炸弹安置后成功拆除炸弹或在本局时间结束之前炸弹未能引爆。

如同CS系列一样,在每一轮中,会随机的一名恐怖分子会拥有一颗C4定时炸弹,恐怖分子需要到指定地点(按照地图所划出的范围而定,正规地图则用A、B标示。玩家自己创作的地图可多于两处。)任意一处安置并保护其在爆炸前35秒不被反恐小组拆除。而反恐小组则要设法阻止恐怖分子安置炸弹,若炸弹已经被安置,则要在其爆炸前将其成功拆除。

如同CS系列一样,反恐部队的任务是将所有人质安全解救并带到指定地点(人质数目一般为4名,玩家自己创作的地图可多于4名)。游戏中,人质是会受伤的,不论警匪,只要打伤、使用手榴弹时波及人质均要扣除金钱作为惩罚。而在正常设定下,杀死3个人质或队友则踢出局。

如同CS系列一样,系统每局会随机挑选一位反恐小组方玩家作为要人(VIP),要人不能购买和拾起任何武器,只能使用带两夹子弹的USP手枪和匕首,但其防弹衣有200点的点数。反恐小组要护送VIP安全走到指定逃脱地点,而恐怖分子则要设法刺杀要人。

当地图中没有设置炸弹安置处、人质和营救地点、要人出生地和逃脱地点时,地图将会视为这类地图。此类地图很考验玩家的个人技术。

此地图是玩丧尸模式专用的地图,一般丧尸会困在一处约10至30秒不等以便人类能利用时间准备。被丧尸抓中的玩家亦会被感染而成为丧尸阵形的成员。丧尸被杀死能重生。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:反恐精英2D。

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