DOTA2国际邀请赛(简称TI)是由Dota 2开发商维尔福公司(Valve)举行的电子竞技比赛,比赛将由十六个受邀请的队伍完成。这项赛事在2011年5月25日科隆国际游戏展上首次进行,也是到今为止奖金额度最高的电子竞技比赛。
2011年8月1日,维尔福宣布举办第一届DOTA2国际邀请赛,并邀请了16支队伍进行比赛,这也是DOTA2第一次在公众面前亮相,并在网上以英语、中文、德语和俄语公示。该比赛由维尔福出资建立,包括160万美元的总奖金,而比赛硬件则由英伟达赞助。同年8月17日至21日在科隆游戏展上进行了第一届比赛。
比赛一开始进行小组赛,其中每四组的胜者将晋级胜者组,而其他队伍则落入败者组。之后将进行双败淘汰赛。第一届比赛的决赛在乌克兰Natus Vincere战队和中国Ehome战队间展开。最终NaVi以3-1击败Ehome夺得冠军,获得奖金100万美元;Ehome夺得亚军,获得奖金25万美元,其他8支队伍分包奖池剩余的35万美元。
维尔福在2012年5月的PAX游戏展上宣布举办第二届DOTA2国际邀请赛。这次比赛在8月26日至9月2日于西雅图举行,各支队伍将在主舞台上的隔音玻璃室内进行游戏。奖池金额仍为160万美元,其中100万美元为冠军奖金;这次比赛同样以多种语言播报。
在决赛中,上届冠军Natus Vincere被中国战队Invictus Gaming以3-1的战绩击败。2012年11月维尔福公布了一部记录整场赛事的纪录片以及对各支队伍的采访。
2013年4月15日维尔福宣布举办第三届DOTA2国际邀请赛。这次比赛于8月7日至11日同样在西雅图贝纳罗亚音乐厅举行。第一支被邀请的队伍是卫冕冠军Invictus Gaming。16支参赛的队伍中有13支为受邀参加,其余3支队伍经由预选赛和比赛前的选拔赛选出。5月6日维尔福宣布开始出售观赛指南,该指南包含比赛的细节、日程以及其他观众可参与的项目。每份观赛指南收入的四分之一将加入到基础160万美元的奖池中,从而增加胜者的奖金。通过销售观赛指南,DOTA2国际邀请赛再次成为有史以来奖金最高的电子竞技比赛,总奖金超过英雄联盟第二赛季世界锦标赛的200万美元,达到2,874,381美元。2013年DOTA2国际邀请赛主持人,新闻主编,提供了专业玩家和分析师的幕后评论和采访。此次赛事在直播网站如Twitch上的观看人次超过了100万。
2014年3月31日,维尔福宣布举行第四届DOTA2国际邀请赛,比赛将于7月18日至7月21日在钥匙球馆进行,这一场地比前两届贝纳罗亚音乐厅可容纳人数更大。与前三届不同的是,这次比赛共有三种入场券,分别为一般入场券、二层座位和VIP门票。本次比赛共有11支队伍受邀参赛,并有4支队伍由5月12日至5月25日进行的地区选拔赛选出,第16支队伍则由各地比赛的冠亚军进行外卡预选赛选出。4月4日门票开售后不到一小时便售空。
2015年1月5日,Valve 宣布在举行第五届DOTA2国际邀请赛。比赛将于8月3日至8日在美国西雅图举行,16支队伍将参加该赛事。比赛奖金总额超过了1800万美元,其中的1640万美元是由购买门票的观众所贡献的。
关于2016年国际邀请赛的消息最初在2016年3月31日披露,同时也公布了锦标赛门票销售的信息。6 月 19 日,Valve 公布了直接邀请进入正赛的参赛队伍和之后地区邀请赛的细节;地区预选赛也在 6 月 25 日启动。邀请的队伍从 2015 年的 8 支减少到 6 只,让每个地区 (共四个:欧洲、美洲、中国、东南亚) 预选赛的冠军与亚军都能参加主赛事的比赛;剩下的两个席位将由外卡赛的队伍中产生。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:Dota 2国际邀请赛。
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