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英雄联盟冠军联赛

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-05
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英雄联盟冠军联赛(LCS),为《英雄联盟》北美地区顶级联赛,始于2013年,旧称北美地区英雄联盟冠军联赛(North America League of Legends Championship Series,NA LCS)。曾于2025赛季由英雄联盟美洲锦标赛-北部赛区取代,后于2026赛季再次回归。

LCS联赛每年分为春季赛和夏季赛两个赛期,每个赛期分为常规赛和季后赛。春季赛积分前六之队伍将可参加春季季后赛,争夺春季冠军与代表LCS赛区参加英雄联盟季中邀请赛(MSI),夏季赛积分前四强队伍则参加夏季季后赛,争夺夏季冠军与代表LCS赛区第一种子参加英雄联盟世界大赛,而年度积分前四名队伍扣除夏季冠军队伍则争夺NA LCS赛区区域选拔赛冠军代表第3种子前往世界大赛。

2019年春季赛开始,因原欧洲地区冠军联赛重整品牌及名称(由EU LCS改名为LEC)之缘故,LCS不必再以NA或EU来区分冠军联赛名称因而将前面地区冠名移除,以LCS名称存在。

2024年6月11日,拳头游戏宣布英雄联盟冠军联赛(LCS)、英雄联盟巴西联赛(CBLoL)和(LLA)将组成一个泛美联赛,后来更名为英雄联盟美洲锦标赛(LTA),并于2025年开始比赛。在新的模式下,现有的八支LCS战队中的六支将继续保持合作关系,组成新的北部联盟,一支来自拉丁美洲北部的战队将加入其中,并保留一个尚未确定的客串席位,该席位将在2025年后通过升降级锦标赛决定。

2026年起,原LTA联赛的北部赛区和南部赛区,于2026赛季分别以LCS和CBLOL独立联赛的方式回归,而LCS和CBLOL国际赛队伍数量:FST全球先锋赛为LCS和CBLOL各1个名额,MSI季中邀请赛LCS为2个和CBLOL为1个名额,全球总决赛LCS为3个和CBLOL为1个名额。

LCS联赛2021赛季新制,包括新增奖金不俗的季前热身赛,取消春季季后赛,MSI季中邀请赛名额将转由季中赛(Mid-Season Showdown)决选出,更打破春季与夏季赛的区隔,每支LCS战队的夏季赛开端将继承春季赛战绩,能否维持整季表现更攸关挺进决选世界大赛名额的夏季季后赛的资格,每支队伍彼此间将在总计多达六个月的赛季彼此交手五轮,总计45场比赛要打。

在季前赛部分新增「The LCS Lock In」季前热身赛,由去年LCS前两名队伍分为两个组别,每组五队分别进行单循环BO1赛事,前四名晋级下一轮淘汰赛,最终冠军将获得15万美元奖金外加额外获得可以自由选择捐赠给哪个慈善单位的5万美元,以及例行赛BO5第五场的BP选边权。

LCS将会举办「Mid Season Showdown」季中赛以决选代表赛区出征MSI季中邀请队伍,取代春季季后赛。季中赛由春季例行赛前六名队伍展开BO5的双败淘汰赛制,最终赢家将挺进MSI交手其他赛区春冠强权。

至于夏季赛将从6月4日展开,与以往不同的是,每支队伍将承接各自春季赛成绩,并接力在夏季赛展开三个循环的BO1赛季,因此每支队伍在夏季赛结束后将会与其他队伍交手五次,总计将有45场累计胜负的战绩。

最后则是夏季季后赛,总计十支LCS队伍将有八支队伍能挤进季后赛大门,赛季同样为双败淘汰制,最终LCS夏季季后赛前三名队伍将能代表LCS出征S11世界大赛。

整个联盟的成员俱乐部会分享整个联赛收入池32.5%的收入,其中的一半为所有联盟成员均分,另一半则根据队伍的成绩以及收视率贡献来作分配;所有的选手将会分享联赛收入池35%的收入,如果选手总收入低于该数额,那么将会获得补贴,剩下的32.5%将用于联盟的日常支出、维护以及发展。

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