2013年春季,英雄联盟职业联赛开赛。2014年,英雄联盟职业联赛开始提供英文转播。2017年,英雄联盟职业联赛进行了包括取消升降级制度,增加队伍数目以及采取主客场制等一系列改革。
目前英雄联盟职业联赛有14支参赛队伍,原为每年进行春季赛和夏季赛两季比赛,每季比赛又各分为常规赛、季后赛两部分,英雄联盟职业联赛拥有4个英雄联盟世界总决赛参赛名额,具体参赛队伍由春季赛,夏季赛的成绩和夏季赛后举行的资格赛决定。2025年赛季起改为一年有三个赛段,第一赛段冠军获得FST参赛资格、第二赛段前两名获得MSI和EWC参赛资格,第三赛段拥有个英雄联盟世界总决赛参赛名额,由第三赛段季后赛冠军、冠军积分、资格赛决定。
常规赛均为循环赛。循环赛的细节(是否分组/分区;进行几轮循环;每场比赛是进行一局,两局还是三局两胜制;……)则各年都略有不同。
2021年以前季后赛均为单败淘汰赛(除了2014年夏季赛使用了双败淘汰赛)。季后赛的赛制自2016年春季赛以来基本保持一致:8队4轮单败淘汰赛,常规赛前两名直接进入半决赛,三至四名进入四分之一决赛,五至八名从第一轮开始,形成一个“双冒泡赛”的结构。2021春季赛改为双败赛制,季后赛名额增加到10队,进入半决赛后有一次复活的机会。
季后赛:8队4轮单败淘汰赛,常规赛前两名直接进入半决赛,三至四名进入四分之一决赛,五至八名从第一轮开始。第一轮由常规赛第八名对阵常规赛第五名,胜者在四分之一决赛对阵常规赛第四名,胜者在半决赛对阵常规赛第一名,胜者进入决赛;其他队伍同理。
在春季赛和夏季赛结束之后,会举行一次升降级赛,决定这次LPL常规赛成绩最差的数支队伍和下级比赛成绩最好的数支队伍中,哪些能够进入下次的LPL比赛。具体的升降级赛规则随年份而变化。
每年夏季赛结束之后会举办全球总决赛资格赛,选拔当年英雄联盟全球总决赛的参赛队伍。具体的升资格赛规则随年份而变化。
LPL拥有数个英雄联盟全球总决赛参赛名额,具体数量随年份变化。具体的参赛队伍由当年LPL比赛的成绩和每年的全球总决赛资格赛决定。
现有的选拔方式从2016年开始成形:夏季赛冠军成为赛区1号种子;每只队伍根据春夏季季后赛的名次累积“冠军积分”,夏季赛冠军以外“冠军积分”最高的队伍成为赛区2号种子;剩余队伍中“冠军积分”最高的4支进入全球总决赛资格赛,决出剩余的1个(2020年为2个)名额的归属。
在2020年英雄联盟季中邀请赛因2019新型冠状病毒病疫情而取消后,LPL和LCK各派出4支队伍参加英雄联盟季中杯作为替代。LPL赛区的Top Esports战队获得了冠军。
LPL赛区春季赛季后赛的前四名代表LPL,参加当年的英雄联盟洲际系列赛,和LCK及LMS(2019年还包括VCS)以赛区为单位进行对抗。LPL在共3次洲际系列赛中取得两次冠军(2017,2018)和一次亚军(2019)。
英雄联盟甲级职业联赛与城市英雄争霸赛合并为“英雄联盟发展联赛”,每年发展联盟诞生一支队伍晋级职业联盟。自从2019年夏季赛开始取消晋级名额。
第一赛段由组内赛和骑士之路组成。14只队伍根据2025年全年总排名分为3个小组,排名前6的队伍进入登峰组,排名后4的队伍进入涅槃组,其余队伍进入坚毅组。各小组战队分别在各自组别内进行双循环BO3积分赛,比赛形式为双边无畏征召模式,胜场积一分,败场不积分。登峰组积分前四的队伍直接进入第一赛段淘汰赛,涅槃组积分后二的队伍结束第一赛段,其余队伍通过骑士之路进行三轮双边无畏征召模式BO5比赛决出四只队伍进入第一赛段淘汰赛。进入淘汰赛的八只队伍进行双败淘汰制BO5双边无畏征召模式比赛决出排名。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:英雄联盟职业联赛。
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