《英雄联盟》(简称LoL)是由拳头游戏开发及发行的一款5v5多人线上战斗技术型(MOBA)游戏,游戏为免费模式进行并提供付费道具服务。该游戏是受到《魔兽争霸III:寒冰霸权》中一个名为DotA的第三方自定义地图启发而诞生,且至今仍不断定期更新。
在《英雄联盟》里,玩家扮演一个不可见的召唤师,并操控具有能力的「英雄」与电脑AI或真人玩家控制的英雄对战,游戏通常的胜利目标是要摧毁对方的主要基地「主堡」,英雄在每场游戏开始时都比较弱,他们会随着游戏进展而升级,但这些数值会在下一场游戏重新开始时重置。
《英雄联盟》至2015年7月为止,超过1亿名玩家每个月至少玩一次《英雄联盟》,而每天都玩的玩家超过2,700万,高峰时段有超过750万人同时在线。2015年7月,该公司估计全世界每个月有超过1亿5千万名的活跃玩家。
《英雄联盟》自2011年起,在北美和欧洲,开发商分别在洛杉矶和柏林组织了英雄联盟全球总决赛,来自各地的十数个专业队伍在赛场上一决高下,而香港、澳门、台湾、韩国、南美洲等地也举办过区域赛。在2019年的世界大赛总决赛中,同时有4,400万线上观看的观众,以16种语言在20个平台直播。
《英雄联盟》是一款3D的多人线上战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤峡谷与咆啸深渊,先前有一个水晶之痕模式与3v3扭曲丛林,现在已经被移除。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地「主堡」,每一场游戏的时间大约为25至45分钟。在召唤峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15分钟时发起投降,需队伍中至少4/5的玩家同意投降才会生效(5人队伍需4票同意,4人队伍需3票,以此类推),未达到上述条件,发起失效后,发起者需等待6分钟后才能再次发起投降,团队其他成员此后每隔3分钟可重新发起一次投票(团队冷却时间)。
在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个「英雄」角色,每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随著获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随著游戏时间经过而自然取得。玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新游戏开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。
。高等级的玩家可以解锁一些新的功能,例如可以在战斗中使用的能力「召唤师技能」(30等内能全数开启,并可以使用)、战利品系统(7等开放,开放时会赠与玩家海克斯科技宝箱+钥匙各一)和30等、50等、75等类推可获得更高级典藏罐(内有对应等级的表情)。玩家的等级和英雄的等级是没有关系的,举例而言、等级30的玩家和等级5的玩家,在比赛开始时的英雄都是等级1。
玩家的帐户根据ELO等级分制度进行排名并时时调整,这些评分会用于自动配对,以求一场游戏中的双方团队里的玩家有著相当的游戏水准。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:英雄联盟。
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